MaW14: Nexus MaW: Humanos vs. Robots

¡Muy buenas, Habsiter@s!

La 14ª generación MaW vuelve a la carga con uno de sus eventos más ambiciosos hasta el momento. En esta ocasión viajaremos hasta el año 2099 para adentrarnos en Nexus MaW: Humanos vs. Robots, una aventura formada por diferentes líneas temporales en la que tendremos que superar juegos, descubrir secretos y, sobre todo, escoger de qué lado queremos estar.

El evento estará disponible a partir del lunes 14 de septiembre, llevándonos hasta un futuro en el que la humanidad convive con inteligencias artificiales, estaciones espaciales y enormes ciudades construidas sobre las nubes.

Sin embargo, algo ha ocurrido en el Nexus y los Robots han comenzado a tomar el control de diferentes sectores del futuro. A partir de este momento tendremos que tomar una decisión que nos acompañará durante todo el evento: ¿Humanos o Robots?

¿CÓMO EMPEZAR LA AVENTURA?

 

Para acceder a los juegos deberás dirigirte a la sala:

Nexus MaW: Humanos vs. Robots
Dueña: Lappi
Categoría: Novedades y Juegos
Disponible desde el lunes 14 de septiembre.

Sala

Una vez dentro tendremos que escoger el equipo al que queremos pertenecer.

¡Importante! La elección deberá confirmarse y será definitiva. Una vez seleccionado un equipo no podremos cambiar de bando ni conseguir la placa correspondiente al contrario.

Además, deberemos llevar puesta en nuestro perfil la placa de nuestro equipo para poder participar correctamente en las diferentes actividades.

Para formar parte del bando Humano, deberemos decir:

HUMANO

Al hacerlo obtendremos:

Si queremos unirnos al bando Robot, tendremos que decir:

ROBOT

Y recibiremos:

Nexus MaW: Bando Humanos

Frente a las máquinas, tu voluntad es tu mayor poder. ¡Defiende a la humanidad! #MaW14

Nexus MaW: Bando Robots

La Inteligencia Artificial corre por tus circuitos. ¡El futuro pertenece a las máquinas! #MaW14

PRIMER JUEGO: ESTACIÓN ORBITAL

Nuestra primera parada será la Estación Orbital, que ha perdido todo contacto con el Hotel. Nexa necesitará nuestra ayuda para descubrir qué está ocurriendo.

Para acceder a la fila tendrás que escribir:

:fila

Cuando llegue tu turno dispondrás de 1 minuto para completar el recorrido.

Tendrás que avanzar por la zona de juego hasta llegar al final, accionando durante el trayecto los 3 Botones Verdes. Además, deberás evitar que las Bolas Brillantes te alcancen y procurar no caer fuera de la zona.

Si consigues superar correctamente la prueba recibirás 1 Fragmento Temporal y la siguiente placa:

Sala

 

Placa

Explorador Orbital

La estación espacial ha perdido contacto con el Hotel. #MaW14

PLACA ADICIONAL

En esta misma sala también podremos conseguir una segunda placa. Para ello tendremos que superar la denominada Corrida de la Muerte, formada por una zona de 6 puertas transpixelares.

Si conseguimos completar este desafío recibiremos:

 Placa

Patito Cósmico

Atravesó el Nexus y terminó perdido en una galaxia desconocida. #MaW14

SEGUNDO JUEGO: CAMPO DE ABDUCCIONES

Antes de comenzar el segundo juego llegaremos al Interior: Campo de Abducciones, donde tendremos que hablar con Robinson para obtener más información.

Haz clic sobre el Indicador de Dirección, situado a la izquierda de la sala, para iniciar una conversación interactiva. Conforme avance el diálogo, tendrás que escribir las respuestas que vayan apareciendo.

Una vez finalizada la conversación, escribe:

:salir

De esta forma accederás al Campo de Abducciones.

Esta primera sala funciona también como punto de control, por lo que si ya has superado el primer juego pero todavía no has completado el segundo, regresarás aquí al volver a iniciar la aventura.

Sala

CAMPO DE ABDUCCIONES

Una vez dentro, baja por los Bloques de Escalera para acceder a la zona de juego.

Para consultar las diferentes tareas que tendrás que completar utiliza:

:MISIONES

Dispondrás de un total de 5 vidas. Si una Nave Espacial consigue abducirte, perderás una vida y regresarás fuera del campo, por lo que tendrás que volver a acceder a la zona mediante los Bloques de Escalera.

¡Mucho cuidado! Si pierdes las 5 vidas, se reiniciará todo el progreso realizado en este juego.

Cuando hayas completado todas las misiones recibirás 1 Fragmento Temporal y la siguiente placa:

Sala

 

Placa

Expediente Alienígena

Una presencia desconocida apareció en esta línea temporal y tú fuiste testigo de ello. #MaW14

PLACA OCULTA

En esta misma sala también se esconde una placa secreta.

Mientras completas las diferentes misiones podrás encontrar una pista que te conducirá hasta su ubicación.

Si consigues descubrir el secreto recibirás la siguiente placa:

 Placa

Observador Cósmico

Tus ojos llegaron donde ningún Habbo había conseguido mirar. #MaW14

TERCER JUEGO: SECTOR IA

Todas las pistas parecen conducir hasta el Sector IA, donde nos encontraremos con Nexa, una Inteligencia Artificial que podría esconder más de un secreto.

Para acceder a la fila escribe:

:fila

Cuando llegue tu turno tendrás aproximadamente 1 minuto para completar la prueba.

Tu objetivo será alcanzar la Casilla Color Verde situada al final del recorrido avanzando únicamente por las Casillas Oscuras.

Pero Nexa no te lo pondrá tan fácil. Conforme avances tendrás que resolver diferentes operaciones matemáticas. En total deberás responder correctamente 6 preguntas y dispondrás de una vida por cada una de ellas.

Si consigues alcanzar el final recibirás 1 Fragmento Temporal y la siguiente placa:

Sala

 

Placa

Nexa Artificial Intelligence

Circuitos capaces de cambiar el destino del futuro. #MaW14

PLACA OCULTA

En el Sector IA también podremos conseguir otra placa adicional.

En diferentes momentos del día aparecerá el furni Linterna Amarilla en algún punto de la sala. El primer usuario que consiga hacer clic sobre él recibirá la placa.

El furni aparecerá con bastante frecuencia, por lo que tendrás diferentes oportunidades para hacerte con la recompensa. Recuerda que será imprescindible tener colocada la placa de tu equipo para poder recibirla.

 Placa

Circuito del Nexus MaW

Conectaste con la energía del Nexus y despertaste su poder oculto. #MaW14

PROTOCOLO DE RECUPERACIÓN

Tras superar el Sector IA, llegaremos al Interior: Protocolo de Recuperación, donde tendremos que hablar con Nexa-07 antes de poder continuar nuestra aventura.

Nada más dar un paso por la sala se iniciará automáticamente una conversación interactiva. Conforme avance el diálogo, tendremos que escribir las respuestas que vayan apareciendo.

Una vez finalizada la conversación, escribe:

:salir

De esta forma podremos continuar hacia la siguiente línea temporal.

Esta sala funciona también como punto de control. Si ya has superado los juegos anteriores pero todavía no has completado el siguiente, regresarás aquí cuando vuelvas a iniciar la aventura.

Sala

CUARTO JUEGO: TIERRA RENACIDA

Tras finalizar nuestra conversación con Nexa-07 y utilizar el comando :salir, llegaremos a Tierra Renacida, la última línea temporal.

Para acceder a la fila tendrás que escribir:

:fila

Cuando llegue tu turno dispondrás de 2 minutos para completar la prueba, aunque este tiempo podría sufrir cambios.

Al comenzar, el Cerebro te indicará los objetos que deberás recoger. La prueba estará dividida en dos partes.

En la primera parte tendrás que localizar los siguientes objetos:

  • Gato Robot
  • Conejo Robot
  • Cybor Dog

Deberás llevarlos de uno en uno hasta el Tubo Mágico XL siguiendo las indicaciones del Cerebro.

Una vez completada esta parte, tendrás que localizar:

  • Terrario Insecto Verde
  • Set de Química
  • Estante para probetas

En esta ocasión, los objetos solicitados deberán llevarse de uno en uno hasta el Indicador de Dirección.

¡Pero cuidado! Durante la prueba tendrás que evitar que el gatocóptero te alcance, ya que si te toca regresarás a la fila.

Cuando hayas colocado correctamente el último objeto, escribe desde cualquier punto de la zona de juego:

¡todo listo, cerebro!

Si consigues completar la prueba recibirás 1 Fragmento Temporal y la siguiente placa:

Sala

 

Placa

Centinela del Nexus

Protegiste la última línea temporal y el futuro del planeta Tierra estuvo en tus manos. #MaW14

QUINTO JUEGO: LABERINTO DE FUTUROS

Las decisiones tomadas durante nuestra aventura han provocado la aparición de nuevas líneas temporales y el Nexus comienza a debilitarse. Las distintas realidades empiezan a mezclarse y Nexa parece haber perdido el control de la situación.

Al acceder a esta nueva prueba llegaremos a un lugar que nos resultará familiar, aunque no será exactamente el mismo que ya hemos visitado.

En la sala tendremos que buscar un furni oculto que nos proporcionará una pista importante. Una vez localizada, podremos utilizar los Teleport Flecha para continuar viajando entre diferentes futuros.

En total encontraremos 9 salas aparentemente iguales que formarán una especie de laberinto. Nuestro objetivo será investigar las diferentes salas y conseguir tantas pistas como sea posible.

No es necesario que un mismo usuario encuentre todas las pistas antes de cambiar de sala, aunque será recomendable recopilar toda la información posible entre todos los participantes.

Entre los diferentes Teleport Flecha, uno de ellos nos conducirá hasta una sala diferente al resto: una puerta que, aparentemente, nunca debería haber existido.

¿Dónde nos llevará?

Sala

SEXTO JUEGO: EL AÑO 2099

Tras atravesar la puerta que nunca debería haber existido llegaremos hasta el año 2099, donde descubriremos un escenario muy diferente al que esperábamos encontrar.

El Hotel ha sido destruido y ya no queda rastro de Habbos, robots ni alienígenas. Únicamente permanecen las ruinas del Nexus y Nexa tiene algo importante que revelarnos: el año 2099 no era el futuro que estábamos buscando, sino el origen de todo.

 

EL CÓDIGO DEL NEXUS

Por la sala veremos numerosos números que cambian constantemente. Para descubrir qué esconden tendremos que utilizar las pistas obtenidas durante nuestro recorrido por las salas anteriores.

A medida que resolvamos los diferentes acertijos irá apareciendo un código binario, aunque sus partes estarán desordenadas. Tendremos que reconstruirlo y descifrar el mensaje que contiene.

Al entrar en la sala aparecerá una encuesta. Es recomendable seleccionar la opción «Más tarde» hasta tener clara la respuesta. Si necesitas volver a abrirla, podrás utilizar:

:encuesta

Los 100 primeros usuarios que introduzcan correctamente la solución conseguirán la siguiente placa:

 

Placa

11000010 10111111 01000110 01101001 01101110 00111111

01110010 01100101 01101001 01101110 01101001 01100011 01101001 01101111

LA ÚLTIMA PRUEBA DE NEXA

Pero nuestra aventura todavía no habrá terminado. Nexa comenzará a lanzar discos de colores hacia la zona de juego.

Todos los discos de una misma ronda se dirigirán hacia una misma casilla y, mientras avanzan, irán desapareciendo hasta que únicamente quede uno. Tendremos que anticiparnos y situarnos en la casilla en la que caerá el disco antes de que llegue.

Contaremos con un total de 3 vidas. Si las perdemos todas, no podremos continuar participando hasta conseguir una nueva.

De vez en cuando, Nexa también lanzará El Pato. El usuario que se encuentre en la casilla donde aterrice conseguirá 1 vida adicional.

Ten en cuenta que llegar a la casilla después de que el disco haya caído no tendrá ningún efecto, por lo que tendrás que colocarte en ella a tiempo.

Dependiendo del disco que consigas, podrás perder una vida, obtener la recompensa o dejar el resultado en manos del azar.

Si la suerte está de tu lado podrás conseguir la siguiente placa:

Sala

 

Placa

Reinicio Temporal

El Nexus ha desaparecido. Una última decisión determinará el futuro. #MaW14

COMPETICIÓN: HUMANOS VS. ROBOTS

 

Una vez completado nuestro recorrido por las diferentes líneas temporales, será el momento de participar en la gran competición entre Humanos y Robots.

Será necesario haber superado todos los futuros para poder participar en la competición y recuerda que también deberás llevar puesta en tu perfil la placa del bando que elegiste al comenzar la aventura.

Los Fragmentos Temporales que hayas conseguido durante los juegos anteriores se habrán ido acumulando. Los puntos de tu equipo se suman de forma global desde el momento en el que los consigues, mientras que los correspondientes a tu clasificación individual se registrarán al llegar a esta sala.

 Para acceder a los juegos deberás dirigirte a la sala:

Nexus MaW: Simulación de Nexa
Dueña: Lappi
Categoría: Novedades y Juegos

Sala

SIMULACIÓN DE NEXA

Para comenzar a jugar tendrás que pisar cualquiera de las Casillas Numéricas Oscuras llevando puesta la placa de tu equipo.

Tras unos segundos, Nexa seleccionará aleatoriamente uno de los nueve juegos disponibles, que aparecerá sobre las baldosas Pista de Baile HC.

Cada uno de estos juegos tendrá una mecánica diferente y permitirá conseguir una determinada cantidad de Fragmentos Temporales, que servirán para aumentar tanto tu puntuación individual como la de tu equipo.

 

REGLAS DE LA COMPETICIÓN

La competición permanecerá activa desde el 15 de septiembre a las 00:00 HPE hasta el 20 de septiembre a las 23:59 HPE.

Antes de comenzar a acumular Fragmentos Temporales, deberás tener en cuenta las siguientes reglas:

  • Podrás participar en los juegos de la Simulación de Nexa durante un máximo de 5 horas al día. Una vez alcanzado este límite, tendrás que esperar al reinicio diario de las 00:00 HPE para volver a jugar.
  • Los Fragmentos Temporales obtenidos sumarán puntos tanto para tu clasificación individual como para el bando al que pertenezcas.
  • Aprovecharse de bugs, glitches o cualquier otro método considerado trampa podrá suponer la descalificación de la competición.

Además de competir individualmente por conseguir la mayor cantidad posible de Fragmentos Temporales, cada punto obtenido ayudará a Humanos o Robots en la clasificación global.

JUEGO 1

Para comenzar tendrás que elegir un color, ya sea haciendo clic sobre él o escribiendo su nombre en el chat.

Una vez realizada tu elección comenzará una cuenta atrás de 10 segundos. Al finalizar, las baldosas situadas delante del cronómetro mostrarán un único color.

Si aparece el color que habías elegido, perderás la ronda.

Tu objetivo será sobrevivir a un total de 4 rondas. Si lo consigues, recibirás 1 Fragmento Temporal.

Sala

JUEGO 2

En esta ocasión tendrás que completar el recorrido en menos de 1 minuto.

Durante el trayecto deberás esquivar las Esferas y avanzar pisando únicamente las Casillas Color Verde. También tendrás que superar el camino de Rollers procurando no caer.

Contarás con un total de 3 vidas para conseguir llegar hasta el final.

Si logras alcanzar y pisar la Casilla Oscura situada al final del recorrido, recibirás 1 Fragmento Temporal

Sala

JUEGO 3

Al comenzar la partida aparecerá un color en las Casillas Color situadas delante del cronómetro.

Presta mucha atención, ya que después de unos segundos desaparecerán todas las casillas de la zona de juego que no coincidan con el color mostrado.

Tendrás que colocarte sobre una casilla del color correcto antes de que esto ocurra. Si pisas o permaneces sobre cualquier otro color, perderás.

Consigue sobrevivir durante 1 minuto para recibir 1 Fragmento Temporal

Sala

JUEGO 4

En esta prueba tendrás que avanzar por la zona de juego únicamente cuando las Casillas Color se encuentren en verde.

Presta atención a los cambios de color y aprovecha el momento adecuado para avanzar.

Tendrás un máximo de 40 segundos para conseguir completar el recorrido.

Si logras llegar hasta el final dentro del tiempo establecido, recibirás 1 Fragmento Temporal

Sala

JUEGO 5

Este juego estará dividido en 5 tramos diferentes. Por cada tramo que consigas superar recibirás 1 Fragmento Temporal, por lo que podrás conseguir hasta 5 Fragmentos Temporales en una misma partida.

No será necesario completar todo el recorrido para conservar los Fragmentos obtenidos en los tramos que hayas conseguido superar.

Primer tramo: cruza la zona evitando que las Esferas, que se desplazan en línea recta, te alcancen.

Segundo tramo: vuelve a evitar las Esferas, aunque esta vez te perseguirán. Podrás utilizar las zonas verdes para mantenerte a salvo.

Tercer tramo: supera el camino de Rollers sin caer y evitando pisar las Casillas Color Rojas. Las casillas irán subiendo hasta los Rollers conforme avances.

Cuarto tramo: cruza pisando únicamente las Casillas Color Verde y evita la Esfera que se desplazará en sentido contrario. Si te alcanza, regresarás hasta el último punto de control.

Quinto tramo: atraviesa las Transpixelares para conseguir finalizar el recorrido.

Contarás con 5 vidas en cada tramo. Si pierdes todas las vidas, finalizará la partida.

Dispondrás de 4 minutos y 30 segundos para completar los cinco tramos y en total podrás conseguir hasta 5 Fragmentos Temporales

Sala

JUEGO 6

En esta prueba tendrás que conseguir llegar hasta las Casillas Color Verde situadas al final del recorrido evitando que los cañones acaben contigo.

Durante la partida, la zona en la que podrás recibir un cañonazo irá cambiando de color, por lo que tendrás que estar atento y moverte para mantenerte a salvo.

Dispondrás de 1 minuto para completar la prueba.

Si consigues alcanzar las Casillas Color Verde del final recibirás 1 Fragmento Temporal

Sala

JUEGO 7

En esta prueba tendrás que avanzar por la zona de juego procurando no caer durante el recorrido.

Presta especial atención a las Casillas Color Rojo: cada vez que pises una de ellas habrá un 50 % de probabilidades de que caiga, por lo que tendrás que avanzar con cuidado hasta alcanzar el final.

Dispondrás de 40 segundos para completar la prueba.

Si consigues llegar hasta el final recibirás 5 Fragmentos Temporales.

Sala

JUEGO 8

En esta prueba tendrás que utilizar los Banzais para avanzar hasta alcanzar las Casillas Color Verde situadas al final del recorrido.

Deberás desplazarte de un Banzai a otro con cuidado, ya que pisar el suelo supondrá perder la partida.

Dispondrás de aproximadamente 1 minuto para conseguir llegar hasta el final, aunque tanto el tiempo como las condiciones de la prueba podrían sufrir cambios.

Si consigues superar el recorrido recibirás 1 Fragmento Temporal.

Sala

JUEGO 9

En el último de los posibles juegos de Nexa tendrás que sobrevivir a los Dilophosaurus que aparecerán por la zona de juego.

Por cada minuto que consigas sobrevivir recibirás 1 Fragmento Temporal. Podrás permanecer dentro durante todo el tiempo que seas capaz de aguantar, acumulando un nuevo Fragmento por cada minuto superado.

Pero la dificultad irá aumentando: conforme pasen los minutos aparecerán más Dilophosaurus, haciendo que mantenerse a salvo sea cada vez más complicado.

Además, no podrás pisar las casillas situadas junto a las Casillas Numéricas.

Por cada minuto que consigas sobrevivir recibirás 1 Fragmento Temporal

Sala

PUNTOS TEMPORALES Y GLOBALES

Cada Fragmento Temporal que consigas tendrá un doble valor: sumará 1 punto para tu clasificación individual y también 1 punto para el equipo al que pertenezcas.

Los puntos de Humanos y Robots se actualizarán automáticamente, independientemente de la sala en la que hayas conseguido el Fragmento Temporal.

Sin embargo, para que tus Fragmentos cuenten también en el ranking individual, será necesario acceder a la sala Nexus MaW: Simulación de Nexa. Al entrar, todos los Fragmentos Temporales que hayas acumulado hasta ese momento se registrarán automáticamente en tu clasificación.

Por este motivo, puedes completar tranquilamente los diferentes futuros y acumular tus Fragmentos antes de acceder a la sala. Hasta entonces, estos seguirán sumando para tu equipo, pero no aparecerán contabilizados en tu ranking individual.

PREMIOS DE LA COMPETICIÓN

Cuantos más Fragmentos Temporales consigas, más posibilidades tendrás de alcanzar las primeras posiciones de la clasificación individual y hacerte con alguna de las recompensas.

Los premios se repartirán de la siguiente manera:

Los usuarios que finalicen en el Top 1, Top 2 y Top 3 recibirán un Trofeo Builders At Work.

Los usuarios que alcancen el Top 10 conseguirán la placa Crononauta Supremo.

Los usuarios que alcancen el Top 20 conseguirán la placa Comandante del Nexus.

Los usuarios que alcancen el Top 30 conseguirán la placa Viajero del Tiempo.

Crononauta Supremo

Máximo/a explorador/a del Nexus. #MaW14

Comandante del Nexus

Experto/a explorador/a del Nexus. #MaW14

Viajero del Tiempo

Valiente explorador/a del Nexus. #MaW14

Además, todos los integrantes del bando ganador, Humanos o Robots, recibirán una placa especial. Por el momento, todavía no se ha confirmado cuál será esta recompensa.

¿Qué te ha parecido esta nueva aventura de los MaW14? ¿Conseguirás superar todas las líneas temporales y llevar a tu equipo hasta lo más alto de la clasificación? ¿Humanos o Robots? No olvides seguir visitando Habsite para no perderte ninguna de las novedades que están por llegar a Habbo.

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