¡Buenas tardes, Habsiter@s! La quincuagésima cuarta semanite ha comenzado, y con ella llegan las nuevas placas de Alice in Borderland que podrás conseguir durante toda la semana. En total, habrá 5 placas disponibles a través de juegos diarios que se abrirán cada día a las 23:00 HPE.
Nutria Zafiro
¡Consigue las placas y participa en el reto especial!
Las cuatro primeras personas en obtener las 5 placas de la semanite de Alice in Borderland deberán:
1️⃣ Hacer una captura de su perfil con las 5 placas colocadas.
2️⃣ Mantener su perfil abierto para que podamos verificarlo.
3️⃣ Publicar la captura en Twitter, etiquetando a @ESHabsite y @peludo15habbo.
4️⃣ Usar los hashtags:
- #SemaniteBorderlandHST #NutriaZafiro
(Añadir tu nombre de Habbo en el post)
5️⃣ Seguir nuestra cuenta oficial en Twitter: @ESHabsite.
🎁 Recompensa: Las 4 primeras personas en completar todos los pasos recibirán la Nutria Zafiro. ¿Serás uno de los elegidos?
📜¡Comienza la supervivencia con la primera placa!
La primera placa de esta semana, [Hst] Kuina Hikari, ha sido creada por .Valnistelroy.. y peludo15. Estará disponible toda la semana a partir de hoy, lunes a las 23:00 HPE.
Para jugar, accede a nuestra sala [Hst] ¡La playa!, ubicada en la sección Público > Nuestras fansites.
Para acceder a él deberás dirigirte al port número 1 de la izquierda y darle clic.
Juego 1
🎯 Guía a Kuina:
Deberás controlar a Kuina (BOT) utilizando las casillas flecha para moverla por el recorrido. ¡Ten precisión!
❌ Evita que caiga:
Si Kuina cae de los rollers o pisa mal los fuegos, perderás la partida. ¡Mantén el control!
🔥 Supera el recorrido:
Deberás avanzar a través de rollers y zonas peligrosas.
Durante el trayecto:
-
Controla cada movimiento con precisión.
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Evita los fuegos para no reiniciar el intento.
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Tras superar el segundo fuego, activarás un pequeño checkpoint.
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Cada vez que Kuina caiga, quedarás paralizad@ durante 1 segundo antes de continuar.
🏆 Ganar el tramo:
Cuando lleves a Kuina hasta la casilla verde, di *golpear* para completar el juego y ganar.
⏱️ Tiempo límite:
Dispones de 1 minuto para completar todo el recorrido.
Kuina Hikari
Sonríe, incluso cuando todo está perdido.
📜¡Continúa la supervivencia con la segunda placa!
La segunda placa de esta semana, [Hst] Takeru Danma, ha sido creada por .Valnistelroy.. y peludo15. Estará disponible toda la semana a partir de hoy, martes a las 23:00 HPE.
Para jugar, accede a nuestra sala [Hst] ¡La playa!, ubicada en la sección Público > Nuestras fansites.
Para acceder a él deberás dirigirte al port número 2 de la derecha y darle clic.
Juego 2
Avanza por el recorrido:
Dispones de 2 minutos para avanzar sobre rollers y transpixelares mientras superas el camino con cuidado.
Consigue las cartas:
Durante la partida deberás pisar las cartas del Sombrerero repartidas por el recorrido para continuar avanzando hacia la victoria.
Evita los peligros:
Tendrás que esquivar a los patos y evitar las casillas rojas, ya que te harán perder o dificultarán el avance.
Usa las casillas correctas:
Podrás pisar las casillas negras seguras, pero deberás evitar las rojas para no fallar en el intento.
Avanza con cuidado sobre rollers y transpixelares.
Pisa las cartas del Sombrerero que encontrarás en el recorrido.
Evita a los patos y no pises las casillas rojas.
Cuando tengas ambas cartas, ve al centro del juego.
Cómo ganar:
Tras conseguir ambas cartas, deberás ir al centro y pisar la casilla timbre para completar la partida y ganar.
Tiempo límite:
Dispones de 1 minuto para completar todo el recorrido.
Takeru Danma
En el caos, creó su propio reino.
¡Continúa la supervivencia con la tercera placa!
La tercera placa de esta semana, [Hst] Yusuha Usagi, ha sido creada por peludo15. Estará disponible toda la semana a partir de hoy, miércoles a las 23:00 HPE.
Para jugar, accede a nuestra sala [Hst] ¡La playa!, ubicada en la sección Público > Nuestras fansites.
Para acceder a él deberás dirigirte al port número 3 de la derecha y darle clic.
Juego 3
🗝️ Primer tramo: recoge las 4 llaves
Deberás moverte sobre los banzais sin tocar el suelo para recoger las 4 llaves situadas en las casillas verdes. ¡Mantén el equilibrio!
⚠️ Importante:
Este tramo solo se completa una vez. Cuando consigas las 4 llaves, ve directamente a la esquina de la puerta para pasar. A partir de ese momento, accederás siempre al segundo tramo.
🚪 Segundo tramo: el desafío final
Tras superar el primer tramo, entrarás en la zona final del juego, donde deberás completar el objetivo antes de que se acabe el tiempo cogiendo turno.
Pisa los medidores hasta que los 6 queden en verde.
Esquiva a los BOT, ya que pueden bloquear tu paso e impedirte avanzar (no hay traspasos).
Cuando los 6 medidores estén activos, acércate al botón.
Haz clic en el botón para completar el juego y conseguir la victoria.
🏆 Ganar el tramo:
Activa los 6 medidores y pulsa el botón para completar el juego y ganar.
⏱️ Tiempo límite:
Dispones de 1 minuto para completar el segundo tramo.
Yusuha Usagi
Cuando todo cae, su voluntad sigue en pie.
¡Continúa la supervivencia con la cuarta placa!
La cuarta placa de esta semana, [Hst] Yusuha Usagi, ha sido creada por peludo15. Estará disponible toda la semana a partir de hoy, miércoles a las 23:00 HPE.
Para jugar, accede a nuestra sala [Hst] ¡La playa!, ubicada en la sección Público > Nuestras fansites.
Para acceder a él deberás dirigirte al port número 4 de la izquierda y darle clic.
Juego 4
Supera las 3 rondas:
Deberás completar 3 rondas pulsando la palanca en el color correcto. ¡Presta mucha atención!
Orden de los colores:
En cada ronda deberás accionar la palanca según el color indicado para avanzar en el juego.
Ronda 1: Verde
Ronda 2: Rojo
Ronda 3: Azul
Dificultad progresiva:
En cada ronda, el cambio de color de las casillas será más rápido que en la anterior. ¡Mantente concentrad@!
Controla tus vidas:
Dispones de 2 vidas por ronda. Si fallas 3 veces, perderás la partida automáticamente.
Ganar el tramo:
Completa correctamente las 3 rondas pulsando la palanca en el color adecuado para alzarte con la victoria.
Tiempo límite:
Dispones de 1 minuto para completar todo el juego.
Shuntaro Chisiya
No juega para ganar… juega para entender.