Muy buenas, Habsiter@s!
¡El terror se apodera de Habbo con la llegada de La Mansión MaWlloween! Los MaW han preparado una aventura especial de Habboween repleta de desafíos, misterios y recompensas exclusivas.
Desde el viernes 30 de octubre hasta el martes 3 de noviembre a las 06:00 HPE, los usuarios podrán adentrarse en una misteriosa mansión y enfrentarse a cinco juegos temáticos, además de participar en actividades especiales y conseguir numerosas placas.
¿Preparad@s para descubrir todos los secretos que esconde esta mansión encantada?
¿CÓMO EMPEZAR LA AVENTURA?
Para acceder a los juegos deberás dirigirte a la sala:
La Mansión Mawlloween
Dueña: Mrs.Phoebe
Categoría: Novedades y Juegos
Disponible desde el viernes 30 de octubre hasta el martes 3 de noviembre.
Sala
La sala principal servirá como punto de acceso a los diferentes desafíos. Aunque abrirá a las 12:00 HPE, el primer juego no estará disponible hasta las 18:00 HPE.
Para acceder a los juegos, los usuarios podrán utilizar los comandos :manicomio, :calabaza, :brujas, :frank y :cementerio, o interactuar con los bots correspondientes: Dr.Delirium, Pumpkin, Seraphina, Frank y Blue.
CALENDARIO DE APERTURA DE LOS JUEGOS
Los cinco desafíos se habilitarán progresivamente siguiendo este horario:
Sanatorio MaWdito: viernes 30 de octubre, 18:00 HPE.
Bosque de Calabazas: sábado 31 de octubre, 00:00 HPE.
Tierra de las Brujas MaWrujas: sábado 31 de octubre, 18:00 HPE.
Vestíbulo de Frank: domingo 1 de noviembre, 00:00 HPE.
Cementerio al Anochecer: domingo 1 de noviembre, 18:00 HPE.
A continuación, se detallan las instrucciones para superar cada uno de los desafíos y sus respectivas recompensas.
PRIMER JUEGO: SANATORIO MAWDITO
Tiempo disponible: 1 minuto y 30 segundos.
En este primer desafío, los participantes deberán avanzar por los furnis Pod, teniendo cuidado con aquellos que les harán retroceder.
El objetivo será activar los cuatro Interruptores de Suelo 2 y, posteriormente, recorrer todas las Casillas Color hasta conseguir que se vuelvan verdes.
Una vez que todas estén iluminadas de color verde, habrá que pisar la Casilla Timbre para completar el juego.
Sala
Placa
Muñeco Vudú
Un alfiler definirá tu futuro…
SEGUNDO JUEGO: BOSQUE DE CALABAZAS
Tiempo disponible: 1 minuto y 30 segundos.
En este juego, los participantes deberán encontrar cinco Bebé Calabaza escondidos debajo de los furnis «La Calabaza».
Para conseguirlos, será necesario acercarse a las calabazas iluminadas y hacer clic sobre ellas. ¡Pero cuidado! Habrá varias iluminadas al mismo tiempo y no todas esconderán un Bebé Calabaza, por lo que habrá que probar hasta encontrar las correctas.
Además, los Espantapájaros con Cabeza de Calabaza recorrerán la zona y complicarán la búsqueda. Si alcanzan al jugador, este quedará congelado durante un segundo y perderá una de las calabazas que haya conseguido, siempre que tenga alguna acumulada. Los espantapájaros regresarán a su posición inicial y volverán a moverse transcurridos dos segundos.
Sala
Placa
Felino de Medianoche
Cuando llega Habboween, un gatito mágico emerge desde una calabaza para hechizar la noche.
TERCER JUEGO: TIERRA DE LAS BRUJAS MAWRUJAS
Tiempo disponible: 40 segundos por bruja.
¡Las brujas necesitan ayuda con sus misteriosas pociones! En este desafío, los usuarios deberán localizar los ingredientes que soliciten y entregarlos en sus respectivos calderos.
Al comenzar, una bruja pedirá un objeto concreto. Habrá que buscarlo por la sala, colocarse a su lado y hacer clic para depositarlo sobre una cesta. Después, será necesario acercarse al caldero correspondiente y hacer clic para completar la entrega.
Este procedimiento deberá repetirse con las cinco brujas, que solicitarán los siguientes ingredientes:
Elvira: Delicia de Habboween 2, con forma de cerebro.
Hallowina: Manjares de Habboween, una sopa de sangre con huesos.
Seraphina: Manjares de Habboween, una botella con sangre.
Grimelda: Delicia de Habboween 3, con forma de cabeza.
Morgavella: Delicia de Habboween 1, unos sesos cerebrales.
Tras completar las cinco entregas, el juego finalizará automáticamente.
Sala
Placa
Cartas del Tarot
Una pizca de magia, dos gotas de misterio y mucho espíritu MaW.
CUARTO JUEGO: VESTÍBULO DE FRANK
Tiempo disponible: 1 minuto.
¡Frank también se suma a la celebración de Habboween!
En este desafío, los participantes deberán utilizar los furnis Casilla Flecha para dirigir a Frank a través de un recorrido lleno de obstáculos, entre los que se encuentran una Pirámide WIRED Arcaica y varios Bebé Calabaza.
Durante el trayecto, Frank tendrá que pisar la Casilla Color Azul para convertirla en verde.
Una vez conseguido, habrá que llevarlo hasta la Casilla Timbre y accionar el Botón Oro Rosa para superar el desafío.
Sala
Placa
El Guardián de Habbo
Ni siquiera Frank abandona su puesto en Habboween. ¡El hotel está bajo su protección!
QUINTO JUEGO: CEMENTERIO AL ANOCHECER
Tiempo disponible: 1 minuto.
El último desafío llevará a los participantes hasta un inquietante cementerio en el que deberán demostrar sus reflejos.
Durante la partida, aparecerán patos desde el extremo derecho de la zona de juego que avanzarán hacia el jugador. Para sobrevivir, será necesario esquivarlos moviéndose por las casillas verdes hasta que finalice el tiempo.
Cada participante dispondrá de un máximo de tres vidas.
Sala
Placa
Alma Errante
Condenado a vagar entre tumbas bajo la eterna luna de Habboween.
Pero eso no es todo. En esta sala también se esconderá una placa secreta que los usuarios deberán descubrir por su cuenta.
Placa
Espectro Felino
Entre tumbas y calaveras, encontró su hogar.
RECOMPENSAS ESPECIALES
Aquellos usuarios que consigan completar los cinco juegos podrán optar a una recompensa adicional en la sala principal.
Los 100 primeros participantes que superen todos los desafíos y pronuncien la frase «Feliz Halloween» en «La Mansión MaWlloween» conseguirán una placa exclusiva.
Placa
Elegido de la Ouija
El puntero te ha señalado. Ahora formas parte de los elegidos del MaWlloween.
Además, los 15 primeros usuarios que cumplan estos requisitos recibirán también una Caja Regalo Habboween 2026.
Es importante destacar que no será necesario equiparse las cinco placas para reclamar la recompensa. Cada participante podrá obtener una única caja y, una vez repartidas las 15 disponibles, los siguientes usuarios podrán seguir consiguiendo la placa hasta alcanzar el límite de 100 participantes.
PERSONAJE OCULTO
¡Los misterios de MaWlloween no terminan con los juegos!
Los días 31 de octubre y 1 de noviembre, a partir de las 18:00 HPE, se celebrará la actividad Personaje Oculto en la sala principal.
Durante esta actividad, se publicarán pistas a través de las cuentas de X (Twitter) de @InvorHabboES, @iMonyHabbo y @GUIDOWEll.
Los participantes deberán resolver el acertijo lo antes posible, ya que los 15 usuarios más rápidos conseguirán una placa exclusiva.
Placa
El Enigma de la Noche
Entre símbolos y enigmas, lograste romper el último sello del misterio.
MAZE HABBOWEEN
El domingo 1 de noviembre también abrirá sus puertas un nuevo Maze Habboween, un laberinto repleto de pasillos inquietantes, rincones oscuros y secretos que pondrán a prueba la habilidad de los participantes.
Los usuarios podrán conseguir hasta dos placas, dependiendo del número de veces que completen el recorrido.
Por superar el Maze por primera vez
Por superar el Maze un total de tres veces
Choker Carmesí
Un corazón atrapado entre sombras y promesas eternas.
Conejito Embrujado
Su ternura esconde un secreto escalofriante.
La Mansión MaWlloween promete varios días de diversión, desafíos y misterios para todos los habitantes del hotel. ¡No olvidéis consultar los horarios de apertura y prepararos para conseguir todas las recompensas!
¿Seréis capaces de superar los cinco juegos, descubrir la placa secreta y convertiros en uno de los elegidos de la Ouija?
¡Nos vemos en la mansión, Habsiter@s!